6 2D-Transformationen
Transformationen eines Objekts werden durch Operationen auf den Definitionspunkten realisiert. Durch 2 Punkte definierte Rechtecke müssen zunächst zu Polygonen gemacht werden.
6.1 Translation
6.2 Skalierung
6.3 Rotation
6.4 Homogene Koordinaten
6.5 Allgemeine Transformationen
6.6 Raster-Transformationen