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15.2.1 Modeling-Transformationen

Punkt 1.) wird Modeling genannt: Das Anordnen von Objekten aus dem Modellkoordinatensystem (MC) zu einer Szene in dem sogenannten Weltkoordinatensystem (WC). Im MC liegen die Objekte als Prototypen vor. Ihre Definitionspunkte sind unabhängig von der späteren Größe und Position im WC in Modellkoordinaten gegeben. Der Ursprung des MC befindet sich sinnvollerweise im Zentrum des Objekts. Erst durch das Modeling erhalten die Objekte im WC ihre individuelle Größe, Orientierung und Position. Dieses wird im wesentlichen durch drei Arten von Transformationen realisiert: Translation, Rotation und Skalierung.


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