Der Vektor
(P2 - P1) × (P3 - P1) bildet den
Normalenvektor zur Fläche.
Ist eine Ebene durch ihre Ebenengleichung
Ax + By + Cz + D = 0 gegeben, so ergibt sich der
Normalenvektor als (A,B,C) .
Ist ein Normalenvektor (A,B,C) gegeben, so errechnet sich D durch
Einsetzen eines beliebigen Punktes der Ebene.
Ein Punkt (x,y,z) liegt
oberhalb der Ebene, | falls | Ax + By + Cz + D > 0 |
unterhalb der Ebene, | falls | Ax + By + Cz + D < 0 |
in der Ebene, | falls | Ax + By + Cz + D = 0 |