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4.1 Geometrische Transformationen

Ein einzelner Punkt mit den Koordinaten x,y wird bewegt an die Stelle x',y' :

Translation x' : = x + k1
  y' : = y + k2
Skalierung bzgl. Nullpunkt x' : = x · k1
  y' : = y · k2
Rotation bzgl. Nullpunkt x' : = x · cos($\alpha$) - y · sin($\alpha$)
  y' : = x · sin($\alpha$) + y · cos($\alpha$)
Affine Transformation x' : = k1 · x + k2 · y + k3
  y' : = k4 · x + k5 · y + k6
   

Bei allen Transformationen muß für jedes Zielpixel der Grauwert bestimmt werden anhand der anteiligen Grauwerte in der korrespondierenden Ursprungsfläche.


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