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Architektur

Abbildung 1.5 zeigt eine vereinfachte Darstellung der Architektur eines Datenbankverwaltungssystems. Im oberen Bereich finden sich vier Benutzerschnittstellen:

Der DDL-Compiler analysiert die Schemamanipulationen durch den DBA und übersetzt sie in Metadaten.

Der DML-Compiler übersetzt unter Verwendung des externen und konzeptuellen Schemas die Benutzer-Anfrage in eine für den Datenbankmanager verständliche Form. Dieser besorgt die benötigten Teile des internen Schemas und stellt fest, welche physischen Sätze zu lesen sind. Dann fordert er vom Filemanager des Betriebssystems die relevanten Blöcke an und stellt daraus das externe entity zusammen, welches im Anwenderprogramm verarbeitet wird.


Architektur eines DBMS


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