| X3DScene | WorldInfo | Background |
| Viewpoint | Group | Rotation |
| Scale | Translation | ScaleOrientation |
| Shape | Material | Sphere |
| PointSet | IndexedLineSet | IndexedFaceSet |
| CoordinateVector | CoordIndex | Polyline |
| ColorVector | Color | NormalVector |
| Normal | DirectionalLight | PointLight |
| SpotLight |
Mit Hilfe dieser Elemente ist bereits eine sehr komplexe X3D-Szene erstellbar. Beliebige Geometrien können durch PointSet, IndexedLineSet, IndexedeFaceSet und Sphere erzeugt und gruppiert werden, denen Farben und Materialeigenschaften mitgegeben werden können. Diese sind durch Transformationen wie Translation, Rotation, Scale und ScaleOrientation beliebig innerhalb der Szene positionierbar. Verschiedene Lichter lassen sich durch DirectionalLight, PointLight und SpotLight einbinden. Weiterhin besteht die Möglichkeit, durch WorldInfo Informationen zur X3D-Szene einzublenden, durch Background einen einfachen, farbigen Hintergrund zu erhalten und durch Viewpoint mehrere Kamerapositionen und -einstellungen zu gewährleisten.