Previous: Aufgabenstellung
Up: Arbeitsgruppe X3D-Spezifikation
Next: Vorstellung der eigenen Szenenelemente
Dieses Kapitel beinhaltet zunächst eine Aufstellung der zu unserer Version
gehörenden X3D-Elemente, die in Abgrenzung zu VRML entstanden ist. Danach
wird die VRML-Knotenliste angeführt, um zu verdeutlichen, in welchen
Bereichen der Scene-Aufbau gekürzt worden ist. Im Anschluss steht dann eine
detaillierte Beschreibung der X3D-Elemente, die die DTD enthält.
Vorweg
sei hier noch die Modellierung eines Szenengraphen kurz
beschrieben. Es gibt Knoten mit Feldern, in die Unterknoten und Objektknoten
eingebunden werden können. Durch die Kombination verschiedener Knoten in
einer Datei entsteht eine hierarchische Struktur, die als Szenengraph
bezeichnet wird.
Unterabschnitte
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