Was passiert, wenn der Szenengraph manipuliert wird, soll am Beispiel der Abbildung 2.4 erklärt werden. Dort wird der TransformGroup B durch die addChild-Methode der im Bild eingerahmte Teilbaum mit der TransformGroup A als Wurzel hinzugefügt. Sobald A als neues Kind bei B vermerkt ist, ruft B seine eigene Methode _routeUp mit folgenden Argumenten auf:
Die Klasse Node implementiert die Methode _routeUp. Diese Methode tut nichts anderes, als beim Vater des Knotens wieder _routeUp aufzurufen, und zwar mit denselben Argumenten. Da C der Vater von B ist, wird bei ihm _routeUp aufgerufen, bei dessen Vater wieder usw.. Auf diese Weise gelangt die Information für das Event schließlich zum Wurzelknoten root.