Alle Bestandteile eines Körpers werden als Knotenkomponenten ( NodeComponent) modelliert. Dort werden Informationen über die Definitionspunkte (Subklassen der Klasse Geometry) und Materialeigenschaften ( Material) des Körpers sowie spezielle Eigenschaften der Geometrie (z.B. Punktgröße, wenn es sich bei der Geometrie um ein PointSet handelt) abgelegt.