Zur Ansteuerung der dreifarbigen Phosporschicht mit roten, grünen, blauen
Phosphorpunkten bietet sich das RGB-Modell an.
Es handelt sich um ein additives Farbmodell, da das von den
Phosphorpunkten ausgehende Licht addiert wird.
Typische Darstellung durch Einheitswürfel:
RGB-Würfel
Häufig werden die drei RGB-Werte statt im reellen Wertebereich [0,1]
in 256 Abstufungen als ganze Zahlen im Bereich
{0,1,...,255} angegeben,
die in einem Byte kodiert werden.
Dadurch ergibt sich die Darstellung einer Farbe in drei RGB-Bytes.