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18.1.2 Reflexionseigenschaften

Die Lichtreflexion an Objekten im fast realistischen Phong-Modell besteht aus drei Termen:

Diese Terme werden berechnet und zu einer Farbe zusammengefaßt, um den resultierenden Farbeindruck zu erhalten:

Dabei ist das gesamte von einem Punkt der Oberfläche reflektierte farbige Licht, n ist die Anzahl der Lichtquellen, und , , sind die ambienten, diffusen und spekularen Anteile des reflektieren Lichts für die Lichtquelle i . Die Herleitungen müssen im RGB-Modell für jede der drei Grundfarben getrennt betrachtet werden.


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