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16.1 Polyeder

Abbildung 16.1 zeigt eine vom Projektionsalgorithmus erzeugte Szene mit Würfel und Tetraeder in der Drahtmodell-Darstellung mit gestrichelten Rückkanten.


Vom Projektionsalgorithmus berechnete Drahtgitter-Darstellung

Am Beispiel des Würfels soll die Repräsentation von Polyedern im Halbkantenmodell erläutert werden.




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