Abbildung
16.1
zeigt eine
vom Projektionsalgorithmus erzeugte Szene mit Würfel und Tetraeder
in der Drahtmodell-Darstellung mit gestrichelten Rückkanten.
Vom Projektionsalgorithmus berechnete Drahtgitter-Darstellung
Am Beispiel des Würfels soll die Repräsentation von
Polyedern im Halbkantenmodell erläutert werden.