OpenGL - Pipeline

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GLUT - OpenGL Utility Toolkit

OpenGL – Extensions

 

Eine neue Version von OpenGL, die Version 2.0 ist in Arbeit. Jedoch kommen

auch zwischen den Versionen neue Grafikkarten mit neuen Faehigkeiten heraus,

diese Faehigkeiten koennen dann ueber sogenannte extensions(Erweiterungen)

genutzt werden. Somit ist OpenGL immer in der Lage, alles der neuesten Hardware

zu nutzen.

Programmiert werden diese extensions von den Mitgliedern des ARB. Dadurch

kommt es aber auch zu Unterschieden der extensions verschiedener Mitglieder

fuer die gleichen Dinge, z.B. einen neuen Spezialeffekt.

In der neuen Version sollen nun viele dieser extensions in den Kern der API

integriert werden, denn es sind mittlerweile unuebersichtlich viele geworden.

Allerdings streiten sich die Mitglieder nun darueber, welche integriert

werden und wie, so dass es noch eine Weile dauern koennte, bis die naechste Version erscheint.